- Vad är interaktionsdesign?
- Vad är användbarhet?
- Hur säkrar vi att vi designar och bygger rätt saker så vi får helnöjda användare?
- Vad skall vi börja med?
- Vad består en interaktionsdesigners verktygslåda av?
- Vad ska vi välja bort?
- Hur ser interaktionsdesignprocessen ut?
- Vad identifierar en hög mognadsnivå vad avser användbarhet i en verksamhet?
- Några exempel på uppdrag med användbarhetsinslag (GNILP
Hon pratar också om att det finns en kompetensnod (ID) samt vad vi gör i den och hur man går med i "Intressegrupp Interaktionsdesign"